Pokrewna metodzie 1. Na początek dwa przykłady (autentyczne):
" - Ej, w jaki sposób twoja postać może mieć tego konia, skoro ma zero Opieki nad zwierzętami? Zdechnie ci zaraz.
- Ale ja tego konia mam od zawsze!"
" - Nie możesz tego wiedzieć, masz zero w Geografii.
- No ale przecież mam napisane, że przejechałem całe Stany!"*
W skrócie: metoda polega na wykorzystywaniu róznic pomiędzy stroną fabularną a mechaniczną postaci (czyli między tzw. historią a cyferkami na karcie). To, że możemy korzystać z posiadanych cech, które w żaden sposób nie wynikają z naszej historii jest przyjęte i powszechne (w dodatku w zależności od tego, jak duży jest nacisk na historię postaci, może to wcale nie być oszustwem), mniej popularny (i nie tak łatwo "przełykany" ) wariant polega na wykorzystywaniu cech, które wynikają z historii postaci, ale mają pokrycia w cyferkach.
//* - epilog tego jest jeszcze weselszy:
" - Ok, no to jak się tak upierasz, to zabierz ze dwa punkty z Pistoletów [czy innej podobnej cechy] i daj je na Geografię.
- Ej, nie! Ja przecież jechałem tak o, przed siebie, nie patrzyłem gdzie!"


