Regulamin 
Profil
Wyszukaj
Jaka mechanika do settingu X-Com?
Grimuar
Ulcus
Postów: 613
Punkty: 1465
Poszukiwany, poszukiwana. Mechanika pasująca do gry osadzonej w realiach świata przedstawionego w X-Com: Apocalypse. Dla wyjaśnienia: cyberpunk z inwazją (no, infiltracją) Obcych. Wielkie korporacje, latające samochody ale i mutanci z psionicznymi możliwościami oraz androidy. (Ostatecznie może być i czysty setting pierwszej części).

Styl gry: kombinatorstwo, taktyczna rozkmina, planowanie, a potem łuski, dużo łusek.

Żeby nie było tak prosto, wolałbym, żeby była to w miarę prosta mechanika, łatwa do wyjaśnienia, nie wymagająca kosmicznych ilości egzotycznych kości. A już najlepiej dostępna w necie :-). (Małe mam wymagania, co?)

Z rzeczy, które sprawdzałem i się nie spodobały:
- mechanika Shadowruna (odrobinę zbyt skomplikowana)
- nWoD (zbyt uproszczona broń palna)
- to
- Microlite d20 (Modern)
- GURPS Lite
- WEG Open D6 (Space)
- mechanika z Call of Cthulhu
(kombinuję mariaż dwóch powyższych)

Dobre do tego byłyby Trinity albo Gumshoe, ale nie są dostępne za darmochę. Do obejrzenia pozostają Q10, Fallout PnP.
Let the earth erupt in flame
It is enough to have the strength and knowledge
to raise our dream machines into the sky
Offline
Profil
Wiadomość
Odpowiedz