|
Jasne. W zasadzie to nie jest problem. Zatem rozpiskę planowanych sesji, które przesłałem zapisanym osobom.
Horror (Squirel)
Opis systemu/konwencji: System/klimat: Thriller detektywistyczny na
mechanice systemu „The Esoterrorists", z elementami mystery.
Jeśli lubisz klasyczne opowieści grozy, gotyckie historie o duchach,
wiktoriańskie legendy o tajnych stowarzyszeniach i wielkich spiskach…
Jeśli marzyłeś kiedyś o odkrywaniu dawno zapomnianych tajemnic i
zdobywaniu przed wiekami zakopanych skarbów – to będzie opowieść
właśnie dla Ciebie. Gra toczyć się będzie w zamglonej i deszczowej,
jesiennej Anglii.
-----
Pulp (Bioły)
Opis systemu/konwencji: Sesja: Pulp the Eighties. Czy pamiętasz stare,
dobre seriale z lat 80? Czy do Twoich idoli należeli Mcguyver, czy
któryś z członków Drużyny A? Lubisz dobrą, szybką akcję, emocjonujące
pościgi i strzelaniny? Jeśli tak, to będzie to sesja dla Ciebie!
System oparty na szybkiej, efektywnej+efektownej mechanice FATE. Dobra
zabawa gwarantowana!
-----
Engel RPG (Chimera)
Opis systemu/konwencji: Klimat postapokaliptyczno-religijny. Nowe
Średniowiecze i walka Kościoła o utrzymanie ładu w tym nowym świecie.
Elementy gry superbohaterami - bohaterowie w tym systemie to anioły.
(Przewidziany czas sesji, koło 4 godzin)
-----
Victoriana (Gwyn_Blath)
Opis systemu/konwencji: Londyn roku 1867 - czas rewolucji przemysłowej
i bezlitosnego wyzysku, świat okrutnych podziałów społecznych i
gwałtownych zmian. Zdaje się, że możliwości Europejczyków - ludzi,
krasnoludów, elfów i gnomów - nie mają granic... Jednak jaką cenę
przyjdzie im za to zapłacić? System prezentuje świat, będący
alternatywą naszej rzeczywistości - są tylko dwie różnice: magia
rzeczywiście istnieje, a obok ludzi egzystują rasy rodem ze świata
fantasy.
-----
Fallout PnP z modyfikacjami (AndrzejB)
Opis systemu/konwencji: Oczywiście postapokalipsa. Weź udział w walce
o przejęcie kontroli nad strategicznie położoną osadą. Uważaj na każdy
krok i słowo – i zastanawiaj się, zanim naciśniesz spust.
Przygoda dająca pole do popisu graczom aktywnym i kreatywnym. Za
wolność, dolara i Nową Republikę Kalifornii!
-----
Shadowrun (DrAq)
Opis systemu/konwencji: Połączenie cyberpunka z fantasy. Jest rok
2070, a świat, poza rozwiniętą technologią, rozwinął się także
magicznie. Ludzie żyją obok orków i krasnoludów, a wielkie korporacje
walczą o wpływy.
-----
In Nomine (Falkner)
Opis system/konwencji: Anioły i Demony. Potęgi dobra i zła, światła i
ciemności. Istoty toczące bezustanną Wojnę, zmierzającą do
nieuchronnego końca - Armageddonu. Ich obecność na naszym planie
egzystencji jest tajemnicą, znaną tylko wybranym, a przeczuwaną przez
nielicznych. Nierozpoznane, wmieszane w tłum zwykłych ludzi
uczestniczą w naszej codziennej egzystencji, czasem pomagając,
wskazując drogę, kiedy indziej utrudniając życie i niszcząc wszystko,
co dla nas cenne.
tvn24: "naukowcy odkryli odległy o setki lat świetlnych układ słoneczny zadziwiająco podobny do naszego, na miejscu jest nasz reporter..." (Bash)
|